インターネットを含むマス媒体の領域でクロスメディアでプロモーションしている事例について G16023

『フラッシュポイント -特殊機動隊SRU-』という海外ドラマの作品があります。この作品のDVDリリースのプロモーションとして、オンライン&リアル2軸のTwitter“つぶやき試写会”が開催されました。これは1話〜3話をダ Read more about インターネットを含むマス媒体の領域でクロスメディアでプロモーションしている事例について G16023[…]

人気ラジオドラマ「NISSAN あ、安部礼司~beyond the average~」のクロスメディア展開 G16-021

1「NISSAN あ、安部礼司~beyond the average~」とは  まず始めにNISSAN あ、安部礼司~beyond the average~(以下あ、安部礼司に省略)とは2006年にスタートした日産自動車 Read more about 人気ラジオドラマ「NISSAN あ、安部礼司~beyond the average~」のクロスメディア展開 G16-021[…]

クロスメディアプロモーション G16036

●クロスメディアとは クロスメディアはスタートからゴールまでの導線を引く、一連の広告戦略である。例えば、チラシ単体では多くのユーザーに情報を伝えることはできない。テレビCMで限られた時間の中では商品詳細までは紹介できない Read more about クロスメディアプロモーション G16036[…]

バーチャルリアリティにおける現状と今後の発展について G16-023

現在、PlayStationやスマーフォンでバーチャルリアリティのゲームや映像を楽しめる時代が来ています。VR元年の2016年より、私達は今までになかった体験に夢中です。 最近ではゲームだけでなく、web方面にもVRが生 Read more about バーチャルリアリティにおける現状と今後の発展について G16-023[…]

G16036 「VRにおける現状と可能性について」

「VRにおける現状と可能性について」 VR元年の2016年からバーチャルリアリティ(仮想現実)はわたしたちの生活に急速に浸透してきている。現在人気沸騰中のPlayStation4のPlayStationVRを始めとするゲ Read more about G16036 「VRにおける現状と可能性について」[…]

VRにおける現状と可能性 G16-021

・VRの現状 仮想現実と言われるVR(Virture Reality)。VRは昔からゲームセンターによくあるアーケードゲームなどによく使われている。VRはゲーム以外にも医療、軍事、通信技術、高額にも使われているが、やはり Read more about VRにおける現状と可能性 G16-021[…]

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